Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Un grand bravo et merci à tous ceux qui ont participé à ce concours d'innovation ouverte! C'est vraiment du «crowdsourcing» à son meilleur - demander à la communauté ses idées les plus brillantes sur la façon d'améliorer la vie avec le diabète.


Au dernier bilan, nous avons reçu plus de 150 entrées de participants se décrivant comme:

  • Étudiants - en design, design industriel, génie mécanique, biotechnologie, génie électrique, informatique, biologie et commerce
  • Ingénieurs électroniciens et informaticiens
  • Graphistes
  • Les entrepreneurs
  • Ingénieurs concepteurs de dispositifs médicaux
  • Chercheurs d'expérience utilisateur
  • Parents d'enfants de type 1
  • Enfants de type 1
  • Conjoints de diabétiques
  • Enfants de parents de type 2

Les universités participantes comprenaient:

  • UC Berkeley
  • Harvard
  • Stanford
  • MIT
  • USC
  • Université du nord-ouest
  • UC San Diego
  • Université du Maryland
  • Université Iuav de Venise
  • UNAM (Université nationale de Mexico)

Nous, les juges, avons passé des HEURES à passer en revue toutes les idées ultra-créatives, et ce n'était pas une tâche facile, en grande partie parce que les entrées étaient si variées que cela ressemblait souvent à comparer des pommes à des oranges à des ananas et des mangues. En d'autres termes, nous avions tout, des appareils combinés lisses et géométriques aux programmes de mentorat des patients, aux jeux de société, aux sucettes d'urgence et aux chaussures qui mesurent votre glucose. Hou la la!


Le principe de base que nous avons essayé de garder à l'esprit lors de la sélection de notre gagnant du grand prix était: améliorer la vie avec le diabète. Quelle nouvelle idée aurait l'impact le plus significatif sur la vie quotidienne avec le diabète pour la plus grande population de patients possible?

LAURÉAT DU GRAND PRIX

Nous sommes fiers d'annoncer que le gagnant du grand prix de 10 000 $ s'appelle:

Eric et Samantha sont tous deux étudiants diplômés de la Northwestern University dans l'Illinois, et avaient la vision commune d'un «système complet de gestion du diabète utilisant les téléphones déjà portés par les utilisateurs… intégrant le contrôle des glucomètres, des pompes à insuline et des journaux de bord dans une seule interface iPhone facile à utiliser.

En d'autres termes, oubliez de transporter et d'utiliser des dispositifs de diabète disparates! Pourquoi ne peuvent-ils pas tous être hébergés dans votre téléphone portable?



Nous avions de nombreuses entrées sur iPhone, mais ce que ces deux étudiants ont conçu va au-delà d'une seule application de journalisation, de calcul de données ou d'apprentissage. Leur concept se démarque pour plusieurs raisons:

  • nous pensons que la solution LifeCase & LifeApp est un aperçu de l'avenir; ils ont mené à bien l’intégration des dispositifs pour le diabète.
  • … Ce qui signifie que le téléphone agit comme un glucomètre, un contrôleur pour votre pompe et une application d'enregistrement de données tout-en-un, avec une capacité intégrée pour partager les données entre les plates-formes. Le boîtier abrite même une lancette et un stockage de bandelettes de test pour une solution complète et tout-en-un.
  • comme vous pouvez le voir, ils ont développé un excellent prototype visuel du boîtier du téléphone et des applications logicielles.
  • le système pourrait facilement être étendu pour inclure la surveillance continue du glucose (CGM).
  • ce système n'est pas limité aux modèles d'iPhone, mais pourrait être implémenté sur n'importe quel smartphone, et améliore vraiment la vie avec le diabète.
  • et ce qui est merveilleux, c'est que la technologie permettant de réaliser ce système est là et fonctionnelle. Il a juste besoin de quelques visionnaires pour pousser à la mise en œuvre.

Les gagnants recevront 10 000 $ en espèces, un mini-atelier avec des experts en santé et bien-être de la firme mondiale de conception et d'innovation IDEO; et un billet d'accès gratuit à la conférence «incubateur d'innovation» Health 2.0 en octobre 2009 à San Francisco, en Californie. (Tous les prix en espèces sont fournis par la California HealthCare Foundation à but non lucratif.)

GAGNANT LE PLUS CRÉATIF

Encore une fois, la créativité a abondé dans ce concours. Nous, juges, avons donc cherché à distinguer quelque chose que nous avons trouvé à la fois innovant et potentiellement percutant lorsqu'une bonne solution fait cruellement défaut. Nous sommes fiers de décerner ce prix à:

Quiconque a reçu un diagnostic de diabète étant enfant peut vous dire à quel point il est étrange et inconfortable d'avoir à apprendre à se piquer avec une aiguille et à être cet «enfant différent» à l'école. Avoir un ami animal en peluche qui souffre également de diabète contribuera certainement à «normaliser» la situation. À ce jour, il y a des ours en peluche qui portent des pompes en tissu, mais rien de particulièrement interactif. Jerry, d'autre part, a son propre glucomètre fonctionnel, peut recevoir des injections avec une seringue jouet, et peut même «manger» des comprimés de glucose, puis donner son avis sur ce qu'il ressent.

Les juges ont estimé que ce jouet interactif et l'espace de jeu Web qui l'accompagne - quelque chose comme Webkinz pour les enfants diabétiques? - pourrait être un excellent outil pédagogique pour les enfants nouvellement diagnostiqués. C’est le genre de chose que nous voyons être employé dans les hôpitaux du pays.

Design for America est une équipe d'étudiants de la Northwestern University, comprenant ces personnes:

  • Yuri F. Malina
  • Kushal Amin
  • Hannah Chung
  • Can Arican
  • Katy Mess
  • Rita Huen
  • Sourya Roy
  • Justin Liu
  • Kevin Li
  • Mert Iseri

Félicitations à cette équipe! Ils recevront 5 000 $ en espèces, plus une séance de consultation avec des experts en conception IDEO.

GAGNANT DE LA CATÉGORIE ENFANTS

Nous sommes heureux de décerner ce prix à:

C’est une idée relativement simple que personne n’a encore fait: un tube de pompe à insuline rétractable. Brillant! Assez dit.

Félicitations à Griffin, qui gagne 2 000 $ en espèces - espérons-le, une incitation à poursuivre son idée.




Encore une fois, FÉLICITATIONS et merci. Nous espérons voir ces concepts de design gagnants convertis en produits commerciaux sur lesquels nous pourrons tous mettre la main très bientôt!

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